Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Ciekawostki. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Ciekawostki. Pokaż wszystkie posty

sobota, 15 kwietnia 2017

Gothic 2 Noc Kruka - Ciekawostka #3


  Po wyjściu z miasta wschodnią bramą i udaniu się ścieżką w kierunku Gospody pod Martwą Harpia można znaleźć jaskinię. Jednak ciekawsze jest to, co można znaleźć nad nią.
 

Nad wejściem.
Szkielet.
Dwie Esencje lecznicze, Eliksir leczniczy,  Krótki miecz straży, Pierścień mocy (+3 siły), Pierścień żelaznej skóry (+3 do ochrony przed ostrzami i obuchami).

piątek, 14 kwietnia 2017

Gothic 2 Noc Kruka - Ciekawostka #2

  W Khorinis, w dzielnicy portowej, na dachach budynków można odnaleźć różne, zwykle (na początku gry) przydatne przedmioty.
  Większość z nich znajduje się po północnej stronie dzielnicy.













  Aczkolwiek jeden z nich w południowej.













1. Skórzany mieszek















2. Esencja lecznicza















3. Miód















4. Esencja many















5. Skórzany mieszek















6. Miód 7. Skórzany mieszek















8. Wytrych



  Jeszcze jeden przedmiot można znaleźć na murze przy wieży, w której zamknięty jest Joe. To gin.

piątek, 15 lipca 2016

Gothic 2 Noc Kruka - Ciekawostka #1

  Zapewne większość wie, że bandytę przed jaskinią Brago (chodzi o tych bandytów na początku gry, koło Cavalorna) można za pomocą niezastąpionej sztuki dialogu i negocjacji wprowadzić w taki stan, że będzie niezwykle skłonny dostarczyć bohaterowi wielu pożytecznych informacji. Wielu też wie, że można mu powiedzieć o tym, że zamierza się z Cavalornem zaatakować ich kryjówkę, a ten "da" trochę doświadczenia i ucieknie (wielu też wie, że ucieka do krzaków, w których siedzi Młody wilk, do którego warto najpierw pójść i "zebrać" z niego doświadczenie). Większość też go (rzeczonego Bandytę) wtedy zabija. Ale, jak się okazuje, można to całe zdarzenie przeprowadzić jeszcze optymalniej. Otóż należy porozmawiać z Malethem (pasterzem z farmy Lobarta) o rzeczonych bandytach. Wtedy będzie można porozmawiać z naszym Bandytą o tym, że farmerzy o nich wiedzą, to znowu bohater "uzyska" więcej doświadczenia, a Bandyta ucieknie tym razem do obozowiska Cavalorna.

wtorek, 28 lipca 2015

Gothic - Ciekawostka #2

 Lee można pobić i zabić nawet w pierwszym rozdziale. W przeciwieństwie do np. Gorna i Diega, nie jest nieśmiertelny.

Gothic - Ciekawostka #1

Warunkiem awansu ze szkodnika na najemnika nie jest zabicie królowej pełzaczy, ale osiągnięcie dziesiątego poziomu doświadczenia. Można więc zostać najemnikiem już w pierwszym rozdziale.